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Gli alti consumi delle console: ecco come evitarli

Pubblicato: 19 gen 2011 da Simone Muscas

Commenti dei lettori

ConsolePiù volte abbiamo parlato dei consumi abnormi di uno degli apparecchi che nell’ultimo decennio ha aumentato le sue vendite in maniera esponenziale: stiamo parlando delle console da gioco, a proposito delle quali proprio qualche giorno fa su Ecoblog ne avevamo evidenziato le scarse performance di efficienza energetica. In riferimento a ciò mi sembra interessante riportare alcune linee guida estrapolate da un interessante rapporto dell’Electric Power Research Institute (EPRI), relative ai consumi di questi apparecchi. Nel documento vengono messe a confronto tre fra le console più vendute: la Wii della Nintendo, la Xbox 360 della Microsoft e la PlayStation 3 della Sony.

Dopo un’ora di gioco le tre console hanno risposto in maniera differente: la Wii utilizza meno di un sesto della potenza consumata (13,7 watt) rispetto alle altre che consumano rispettivamente 84,8 (la PlayStation) e 87,9 (la Xbox) watt. Com’è abbastanza facile intuire queste ultime due offrono un prodotto di gran lunga superiore in termini di grafica.

Proprio in un recente post abbiamo evidenziato come le console abbiano dei consumi di gran lunga più alti rispetto ad altri elettrodomestici, ma da questo documento si apprende che la Xbox e la Play Station, oltre a sperperare una grossa quantità di energia da accese, anche in modalità stand by arrivano a consumare tantissimo. Per intenderci: da spente consumano circa quanto cinque frigoriferi ad alta efficienza energetica. Le aziende produttrici di questi prodotti si starebbero comunque adeguando con nuove versioni di console leggermente meno energivore, tuttavia, come già abbiamo avuto modo di suggerirvi, la miglior soluzione rimane sempre la stessa: dotatevi di una buona ciabatta munita di interruttore o staccate la spina quando non utilizzate l’apparecchio.

Qualcuno però fa notare che con questo sistema non si può salvare una partita lasciata a metà e quindi avere la possibilità di riprendere in un secondo momento dal livello successivo. Sinceramente non sono un fanatico di questo tipo di apparecchi e non so se chi le produce abbia adeguato il prodotto a questo tipo di “problema”, tuttavia, se proprio non trovate console che permettono il salvataggio, sforzatevi a farne un utilizzo razionale e a concludere le partite iniziate. In fondo, se ci pensate bene, che vi costa?

Via | Epri.com
Foto | Flickr

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13 commenti

Commenti dei lettori

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  • ade_eddie

    19 gen 2011 - 18:13 - #1
    2 punti
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    io stacco la xbox ogni volta che non ci gioco spegnendo la ciabatta, questo comporta però il reset dell’ora della console… pazienza! non capisco perché non possano metterci una batteria come i normali pc fissi.

  • toi33

    19 gen 2011 - 19:32 - #2
    0 punti
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    mi costa tempo, per quanto poco.
    sono disposto a pagare qualche centesimo al giorno per ovviare a questo fastidio? si.

    Dal punto di vista economico stiamo parlando di frazioni di caffe`mentre in termini energetici si parla di frazioni di frazioni di frazioni di phon.

    Poi se si parla del Wii che con wiiconnect24 ciuccia 30W da “spento”, bhe, inizia ad essere quasi il consumo di una lampadina ad incandescenza..

  • Profilo di tassinarimauro

    tassinarimauro

    19 gen 2011 - 20:21 - #3
    2 punti
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    “..Spente consumano circa quanto cinque frigoriferi ad alta efficienza energetica.”
    E’ una nuova unita’ di misura?
    Qualcuno mi sa dire quanti Watt consumano da spente?
    Il consumo misurato da accese comprende il televisore? (immagino di no)

  • toi33

    20 gen 2011 - 00:28 - #4
    1 punto
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    il wii in standby con internet acceso (wiiconnect24) fa cicra 30W, misurati personalmente. Valore elevatissimo anche perche` non e` proprio standby.

    Un frigo non so` quanto consumi, ed anche io preferirei dati concreti gia` che stiamo parlando di elettricita` e non di Dio.
    Tenendo conto che un frigorifero e` isolato termicamente molto bene non mi aspetto grandi consumi da chiuso..

  • Profilo di devid2g

    devid2g

    20 gen 2011 - 02:01 - #5
    1 punto
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    La wii ha 2 standby quando il led è rosso di fatto è acceso solo il led il consumo complessivo tra alimentatore e wii è di appena 1.6 W e in questo stato anche le periferiche USB collegate vengono del tutto spente e disalimentate, in questo stato però bisogna spingere il pulsantino sulla console per accenderla.
    Durante lo standby normale (led arancione) invece anche con wiiconnect attivo io ho misurato 10W, che è comunque tanto per uno standby e durante il gioco ho misurato fino a 20W ma solo qualche picco.

    @toi33 prova a rifare la misura o ad usare strumenti migliori, 30W per la wii da spenta sono decisamente troppi.

  • toi33

    20 gen 2011 - 10:58 - #6
    0 punti
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    ora che mi hai fatto venire il dubbio riproverò.

    saluti

  • Profilo di caaritto73

    caaritto73

    20 gen 2011 - 12:33 - #7
    0 punti
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    Una bella multipresa con l’interruttore.

  • Profilo di tassinarimauro

    tassinarimauro

    20 gen 2011 - 12:35 - #8
    1 punto
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    Il mio frigorifero (308 litri, classe A++) in 24 ore consuma circa 0.5kWh

  • gigio1234

    20 gen 2011 - 14:37 - #9
    -1 punto
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    per 0.5kWh in 24 ore intendevi:

    500W in 24ore ovvero 20Wh?

  • Profilo di filippo-riccio

    filippo-riccio

    20 gen 2011 - 15:00 - #10
    0 punti
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    @gigio1234:

    Con le unità di misura corrette: 0.5kWh in un giorno, ovvero 500Wh in un giorno e quindi la potenza media utilizzata è 500Wh/24h=20W (energia diviso tempo). W è unità di potenza, Wh è potenza per tempo e quindi energia.

    A questo punto sappiamo che l’unità di misura “frigorifero ad alta efficienza energetica” è di circa 20W (poi dipende dal frigorifero, un po’ come nel medioevo il cubito dipendeva dall’altezza del re).

    Quindi l’affermazione “da spente consumano circa quanto cinque frigoriferi ad alta efficienza energetica” significa “da spente consumano circa 100W”. Il che è falso. Aspettiamo rettifica, o quantomeno dettagliata spiegazione.

    A parte il fatto, naturalmente, che “stand-by” non è uguale a “spento” e ci possono essere ottime ragioni per lasciare un apparecchio in stand-by.

  • Profilo di jaulleixe

    jaulleixe

    20 gen 2011 - 17:01 - #11
    0 punti
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    Comunque, fortunatamente, esistono ottimi giochi per il pc, così se non si può proprio rinunciare alla console, quantomeno si potrebbe alternare… no? ;-)

  • Profilo di devid2g

    devid2g

    20 gen 2011 - 20:00 - #12
    1 punto
    Up Down

    Non mi sembra giusto confrontarle con i PC perchè sono cose differenti, il problema di fondo è che le console non sono fatte ne per durare ne per consumare poco quindi è normale anche da spente consumino tanto infatti si preferisce che l’accensione sia immediata quindi si tiene quasi tutto acceso, anche in molti decoder satellitari e per il digitale tra acceso e in stand-by cambia solo che non mandano le immagini alla TV

  • Profilo di tassinarimauro

    tassinarimauro

    21 gen 2011 - 00:06 - #13
    0 punti
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    @jaulleixe
    Tu sai quanto consuma un PC?
    Ho misurato diversi modelli:
    Accesso: si va dai 50 ai 150W di consumo medio. (con quello da 50W giochi solo a pacman)
    Stand-by: da 0,5 a 5W
    -
    A questo si aggiunge il monitor: si parte da 20W ed in base a dimensioni e luminosità si cresce.